GAUSS 無所属 ショットガンやマルチショットを持つライフルなどの複数の発射を持つ武器は、それぞれ個別の着弾ごとにダメージ数値が表示される。 NEKROS Vox Solaris 【Warframe】課金して購入しするならこのフレーム(3選) 【warframe】2020年 初心者向け序盤の攻略メモ 【Warframe】初心者にもおすすめ!序盤〜中盤に制作出来るフレーム 【Warframe】隔離庫の依頼ソロ達成&装備メモ 【Warframe】入手しておきたいアルケイン16種類 感染体 アップデート11 (2013.11.21) から実装されたダメージシステム。 Damage 2.0 システムの基本的な機能として、任意の武器やアビリティによって与えるダメージは特定のダメージタイプに属し、すべてのターゲットはそれぞれのダメージタイプに固有の耐性と弱点を持っている。 武器の選択と与ダメージを大幅に向上させられるMODのインストールによって、敵の耐性を避けて弱点を狙うことができる。 Update 11以前と以降では仕様が大きく違うため、2013年11月21日以前に休止して最近復帰したTENN… 詳しいプロフィールや当ブログについて知りたい方は名前の「Nuko」か家マークのアイコンをクリックしてください。. FROST ATLAS 参照: 装甲 / シールドタイプ別の敵一覧, 感染体の多くは装甲とシールドを持たず、ヘルスのみを持つ。 IVARA VAZARIN OCTAVIA Warframeは他のゲームと違って、武器やフレームのランク(レベル)を上げただけでは強くなりません。 MODと呼ばれるアイテムを武器に付けて初めて強くなることができます。 「じゃあランクを上げる意味ってあるの?」 と思いますよね。 武器やフレームには「MOD容量」というものが設定されていて、ランクを上げることで最大30まで上昇します。 MODにはそれぞれコストがあるので、ランクを上げる=MODを多く装備でき … SARYN アーマー持ちの敵兵ばかりで、対策を怠ると全くダメージを与えられなくなる。アーマーに強い属性は必須。 ZENURIK アビリティ影響項目表 ©Copyright2020 kazuhirog.All Rights Reserved. 状態異常率が極めて高く複合属性2枚で状態異常率100%に届くので殲滅力も充分すぎるほど Riven Modに要求するステータスはダメージ、マルチショット. ASH LIMBO テンプレート レッド・ベール XAKU 宮城県在住。ゲームとマジックとブログが趣味&生きがい。amazon依存症のインドア派。メインでプレイしているのはFGOとWarframe。スマホとNintendoswitchでプレイ中。最近グウェントにハマる。. Damage 2.0 システムの基本的な機能として、任意の武器やアビリティによって与えるダメージは特定のダメージタイプに属し、すべてのターゲットはそれぞれのダメージタイプに固有の耐性と弱点を持っている。 コンクレーブ サンクチュアリ Helminthシステムおすすめの組み合わせ, Help キャバット アップデート11 (2013.11.21) から実装されたダメージシステム。 アービターズ・オブ・ヘクシス 金星 物理ダメージでは切断が有効なので、可能なら切断が高い武器を選択しよう。, プレイヤーが敵にダメージを与えると、影響した敵に近い位置に数字としてHUDに表示される。 フォボス 各ページのナビゲーション, Damage2.0 実装以前からあった火炎・電気・冷気・毒の4属性に加えて、それらの組み合わせによる複合属性6種が追加された。, シールドに対して強い効果があるダメージタイプや装甲にボーナスがあるダメージタイプなどが存在する。, 一部の武器が持っていた装甲無視属性(Serrated blade、Physics Impact、Armor piercing)は撤廃された。, フレームのアビリティにも新たにダメージタイプが追加された。一部のアビリティはダメージタイプが変更されている。, すべてのシールドへの攻撃は、(クリティカルヒットなど)他の要因に関係なく青色で表示される。, 1スタック目の効果量は永久に変わらず、最大効果を得るのに必要なスタック数も10のまま変化しない。, HUD表記ではカウントが10で止まるが、実際は11スタック以上の処理もされている。, 5スタック以上でよろめきが大きくなる。この状態の敵のヘルスが閾値を下回っている場合、, 基礎ダメージがベースになっているため Serration 等のダメージ増加MODでDoTを強化する事ができるが、, ヘルスを0にした時、死体を両断する(死体に対しても有効で、攻撃し続けると細切れにできる)。, 追加効果が発生した対象は、現在の装甲値が0.5秒毎に15%/30%/40%/50%と減少していき、2秒掛けて, 装甲値の減少は燃焼の効果中にのみ発生し永続ではない。重ね掛けをしても減少値は変化しない。, プレイヤーに発生した場合は、一時的に視界が乱れるとともに、4秒掛けて250エネルギー(50EN/1s)を失う。(Update 22.0にて変更), エンシェントなどのBuff能力を持つ敵に放射線Procを与えると、その敵が展開しているBuffは消える。, プレイヤーに発生した場合は、4秒間精度が低下し、自分の攻撃が味方に、自分や味方の攻撃が自分に当たるようになる。, アンプによるVoid状態異常の場合のみ、球体により偏向されたマルチショットが自身に当たり自傷する恐れがある。, 武器の属性と異なる属性を乗せることは可能。ただし、先に武器と同じ属性のMODを乗せて複合属性を作る必要がある。, 基礎レベルは敵が基礎装甲値そのままである最大レベル。例えば、ボンバードのベースレベルは4、ヘビーガンナーのベースレベルは8となっている。, ダメージタイプによる装甲ダメージボーナスは、装甲値を○○%減らした上で○○%のダメージボーナスを与えるため数値以上に効果が出る。, クルーマンの場合、ヘルメットの有無にかかわらずシールドにはヘッドショット倍率がかかる。, 基本ダメージ10、クリティカル倍率3.0でクリティカルが発生した場合のダメージ一覧。, 例)クリティカル率180%なら20%の確率で通常のクリティカル。80%の確率でオレンジクリティカルが発生する。, クリティカル率201%以上で発生。クリティカルが3回以上発動していることを意味する。, 例)クリティカル率280%なら20%の確率でオレンジクリティカル。80%の確率でレッドクリティカルが発生する。, クリティカル率300%以上は全てレッドクリティカルになり、クリティカル率に応じて上限無くクリティカル回数は増加していく。, クリティカルとヘッドショットが組み合わさると、それぞれの倍率を掛け合わせたものよりもダメージが伸びる。, クリティカルヘッドショットは頭部限定で、頭部以外の弱点部位では発生しないように思われる。, Bane Of Corpus や Bane Of Grineer など、特定の勢力のみにボーナスを得るMODや、Charged Chamber といったダメージタイプ以外でのダメージアップMODは、, Update 11.5.0現在、従来「シールド」としてひとくくりにされていたシールドに対するダメージに, Update 14.0でヒーラーは他のエンシェントと同様の『Fossilized』に変更。. 奇妙な物 ホールド系の武器は、秒間 1 / 10 の一定の割合でダメージ数値が表示される。, 元から属性ダメージを持つ武器や属性MODの装着により、1つの武器に異なる属性が2種存在する場合、合成されて下記の複合属性に変化する。, 特殊なダメージタイプとして Finishing ダメージがある。 GARA wikiwikiサンプル 冥王星 おすすめのシンジケート、ランクを最大にしてみた感想【Warframe】 2017.09.22 こんにちは。 今回は、Warframe ... 使用中は状態異常耐性が付与されて、チャージ攻撃で味方を回復できる。 効果は嬉しいんだけど、メイス系の武器なので…どうしても使い勝手の悪さが目立つ。 ・レッドベール. 作戦補給班 オロキン VOLT 極性付与でランク0になった武器のランクを再度上げてもマスタリーランク経験値は貰えない. 3流へなちょこテンノのかずひろです。 今回は属性のお話。 前回の記事でフォロワーさんからご指摘を受けたので簡単にまとめました。 ウォーフレームには属性と複合属性があるのですが、これチュートリアルでやらないんですよね(^_^;) コーデックスにはあった気がしますけど。 Buzlok. 近接ビルドの勧め 状態異常を重ね掛けする事で効果がスタックされる。ただしプレイヤーへの状態異常はスタックしない。 切断はロボ系へのヘルスダメージこそ低下するが、状態異常で装甲無視のDoTを与えるため多くの敵に有効になりえる。, 感染体 敵からプレイヤーへのダメージは、それを受けた方向を示す曲線と、シールドやヘルスの減少量を示すヒットポイントとして、HUDに両方表示される。, 単一の発射体または近接攻撃は、単一のダメージ数値が表示される。 ニュー・ロカ, コンクレーブ ウォーフレームには属性と複合属性があるのですが、これチュートリアルでやらないんですよね(^_^;), 状態異常の発生する確率は武器によって変わりますが、Modで確率を上げることができます。, アップデートで状態異常を重複させるとよろめきが大きくなり、Parazonフィニッシャーが行えるそう(CS版はまだだと思う)。, 状態異常が発生すると敵の攻撃力を下げる効果があり、重複させると75%減らすことができます。, 最初に状態異常が発生すると装甲値を26%減少、最大スタックで80%まで増加します。, グリニアの重装備兵士やテラリストやプロフィットテイカーといった巨大な敵に有効になります。, ヘルスに2倍のダメージを与え、状態異常を繰り返すことで最大4.5倍のダメージまで広げることができます。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. グリニア グリニア NARAMON, 敵勢力 Void属性はアンプ武器やXAKUが使用する属性。厳密にはアンプとXAKUで扱いが違い、ダメージの通る敵が異なる。 セドナ, Warframe HYDROID ルドプレックス また、敵の攻撃でも Warframe やセンチネルに効果が発生する。 プレデサイト セファロン・スーダ センティエント Ver.24.0.8現在、Warframeには30種類以上のフレームが存在しています。, 最終的にはすべてのフレームを作成することになりますが、始めたての頃はフレーム所持枠や必要素材などの問題で、好きなものフレームを作成できるとは限りません。, また、フレームの性能もピンきりなうえに、ある程度進めたプレイヤーでないと強さを発揮できないこともあります。, 今回は、作りやすく、MODがあまり揃っていなくてもそこそこ強いフレームたちを紹介していきます。, 惑星開拓中~終わったばかりという方は、ぜひ参考にしてください。また、記事の後半ではMODが揃ってきたらめちゃ強くなるフレームたちも紹介するので、ある程度余裕が出てきたら作成してみましょう。, 特に、1体目にVOLT、MAGを選んだ方はRHINOが作成できれば、惑星開拓がぐっと楽になること間違いなし。, 2番発動中はダメージを吸収してくれるだけでなく、ノックダウンやスタン、各種状態異常も防いでくれるのでかなり便利です。, ヘルスやシールドへのダメージをすべて吸収してくれるので、遺跡船MOD探しやナイトメアミッションにも持っていけます。, 透明アビリティを持っているフレームはいくつか存在していますが、中でもLOKIが一番作りやすいでしょう。, 透明化ができるフレームであれば、潜入などの敵を倒さなくても良いミッションがとても楽になります。, 特に、潜入ミッションはクリア報酬が豪華なので、安定してクリアできるようになっておいたほうが良いですね。, FRSOTの3番Snow Globeがあれば発掘、起動防衛ミッションのような特定の対象を守らなければいけない場面で活躍できます。, 素材「クライオティック」は発掘ミッションでしか入手できないうえ、意外と難しいのでFROSTも持っていて損はありません。, そこがこのゲームの良い点でもあり、ミッションや目的に合わせてフレームを変える楽しみがあります。, しかし、色々なミッションに対応できる万能フレームは存在していて、その頂点がOCTAVIAだと個人的に思っています。, 1,4番の組み合わせで範囲攻撃、1,2番で敵をひきつける、3番で透明化を含む各種バフを自分や味方に配るetc・・・。, 上で最強フレーム無いと書きましたが、範囲攻撃に限って言えばVer23.9現在のSARYNは最強です。, 殲滅力が高いのはもちろん、SARYN自体の耐久力が高いのと自前でヘルスを回復できるところもかなり良い。, Warframeはけっこう周回ゲーなので、1回のミッション時間を短縮できるVOLTを持っていると、効率よくゲームを進めることができます。, Warframeにおいて、数少ないアイテムの「ドロップ量」を増やすことができるフレーム。, HYDROIDも似たような効果を持っていますが、NEKROSの方が扱いやすいですね。, フレーム選びも重要なのですが、Warframeで強くなるために重要なのがMODです。MODをつけていなかったり、構成がメチャクチャだと性能を発揮しきれません。, また、フレームのMODは遺跡船で入手できるODMODが重要になってきます。これの有無で作成できるビルドが大きく変わるので、まだ持っていない方は出来るだけ早く手に入れましょう。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。, Steamゲーを中心に遊んでいる初心者ゲーマー。 物理ダメージでは衝撃がシールドに対して有効だが、人型の敵へのヘルスダメージは低下してしまう。 水星 STALKER スタックする状態異常の共通仕様は以下の通り。, 基本的に属性の合成は最初にMODスロットの左上から右上にかけて、次に左下から右下、最後に元から武器が持つ属性の順に行われる。, 各勢力の耐性は基本的に上の表のようになっているが、フェライトアーマーとシールドを併せ持つコーパスのオキシウムオスプレイのような例外もある。, グリニア兵はシールドを持たず、装甲によってヘルスへのダメージを軽減させる。 装甲には耐性の異なる Ferrite Armor と Alloy Armor の2種類がある。 EXCALIBUR WUKONG 参照: 装甲 / シールドタイプ別の敵一覧, グリニアのミッションでは、耐性の異なる Ferrite Armor の敵と Alloy Armor の敵が混成して出現する可能性があり、腐食さえあれば装甲持ち対策は完璧、というわけではない。, コーパス勢力はシールドを持ち、人間であるクルーマンは Flesh 、その他のロボット兵器は Robotic というヘルスを持つ。 Warframeにおいて、強くなるためにいちばん重要なことがMODの強化と組み合わせです。, どれだけ強い武器を持っててもMODの構成がメチャクチャだと、十分な火力を得ることができません。, とは言ってもMODは膨大な種類があるので、何をつければ良いのかわかりにくいですよね。, 今回は惑星開拓中の方に向けて、MODの組み方や状態異常に焦点を当てて解説していきます。, 惑星開拓中の方で「敵がなかなか倒せないなー」と感じてきた人は、一度MOD構成を見直してみましょう。, Warframeは他のゲームと違って、武器やフレームのランク(レベル)を上げただけでは強くなりません。, 武器やフレームには「MOD容量」というものが設定されていて、ランクを上げることで最大30まで上昇します。, MODにはそれぞれコストがあるので、ランクを上げる=MODを多く装備できる=火力が上がる、という仕組みになっています。, MODは基本的に敵を倒したときにドロップ、またはミッションの報酬で手に入れることができます。, よく使うMODのほとんどは、潜入ミッションや惑星Voidの隠し部屋で手に入れることができることができます。, まぁ正直に言うと、惑星開拓が終われば腐るほど手に入るので無理して周回するほどではありませんね。, ちなみに、一部のMODはイベント限定だったりして入手する機会が限られますが、惑星開拓中はあまり気にしなくても良いです。, MODにはレアリティが存在していて、左からコモン、アンコモン、レア、レジェンドとなっています。, MODにも武器やフレームと同じくランクがあり、強化してランクを上昇させることができます。, 最大ランクはMODによって異なり、ほとんどのMODは3,5,10のいずれかが最大になっています。, あとは、-+ボタンで上げたいランクまで設定し、「合成を適用」を選択すれば強化完了です。, ランクを上げるとMODの効果が上昇しますが、同時にコストも上昇してしまうので注意が必要です。, なお、MODの強化にはクレジットと「Endo」と呼ばれる専用の素材が必要になります。, アーセナルの画面に入ったら、MODを付けたい武器かフレームの「アップグレード」を選択しましょう。, アップグレード画面では、下に所持しているMODが表示され、上にはMODをつけるための枠があります。, MODをつけていく際に問題となるのがMOD容量で、枠が空いていてもMODコストが容量を超えているとMODを付けることができません。, MOD容量はアップグレード画面の左上に「収容量」として表示され、フレーム/武器のランクに比例して容量も上がります。, フレームと武器のランクは最大30なので、MODの容量も基本的に30が上限となっています。, オーラMODは通常のものとは異なり、一度に1種類だけ付けることができる特別なMODです。, ただし、ほとんどのオーラMODはアラートミッションでしか手に入らないので注意しましょう。, エクシラスMODは移動速度が上がったり、ミニマップに敵やアイテムを移すなど便利な効果を持つMODです。, エクシラスMOD自体はどの枠にでも装着可能ですが、オーラMODの右側の枠はエクシラスMOD専用の枠になっています。, しかし、初期の時点ではエクシラスのMOD枠はロックされているので、MODを装着することはできません。, エクシラスアダプター(現物・設計図)は、シンジケートのシマリス、ソーティ、ログイン報酬、侵略ミッションなど様々なところで報酬に設定されています。, 初心者の方がフレームに優先してつけるべきMODは、ヘルスやシールド関係の耐久力を上げるMODです。, なぜなら、火力の方は武器でなんとでもなりますが、耐久力はフレームでなんとかするしかないからです。, 上記のMODが手に入りやすくおすすめです。倒される回数が増えてきたら2,3つ入れてみたり、ランクを上げて強化しましょう。, 序盤はヘルスの回復手段が限られているので、シールドを上げたほうが使いやすいかもしれません。, 始めたての方には少し分かりづらいかもしれませんが、フレームにはそれぞれ装甲値が設定されていて、この値が高いほどヘルスで受けるダメージが減ります。, プライマリ・セカンダリ武器は基礎ダメ、マルチ、属性2種類の合計4枚のMODを入れるのが基本です。, マルチショットMODは序盤での入手が難しく、コストもめちゃ重いので無理に手に入れなくても良いです。, と思うかもしれませんが、無理に枠を埋めるよりも強いMODを強化したほうが良いので、気にしなくて大丈夫です。, すでにどこかで見かけたことがあるかもしれませんが、MODの中に「60属性」と呼ばれるものがあります。, これは最大ランクまで強化したときに、効果が「属性ダメージ60%、状態異常確立60%」となることが由来しています。, 60属性のMODは、元々の状態異常率が高い武器との相性が良いので、ぜひ手に入れておきたいです。(特にショットガンとピストル), 近接武器はたくさんのカテゴリーが存在しますが、MOD自体は一部例外を除いて共通です。, スタンスMODは近接武器専用の特別なMODで、武器のカテゴリーごとに何種類か存在しています。, オーラMODと同じく、装着するとMOD容量を増やすことができるので、持っていたらとりあえずつけておきましょう。, さらに、スタンスMODを付けていると近接モード中(Fキー長押し)に、コンボと呼ばれる特別な攻撃を繰り出すことができます。, このコンボ攻撃はダメージを上昇させたり、確定で状態異常を与えるなどの効果を持っています。, さらに、近接武器主体で戦うなら「コンボ持続時間MOD」、元々の攻撃範囲が広いなら「範囲MOD」、攻撃速度が遅いなら「速度MOD」を入れたいです。, 近接武器は枠がきついのと、所持しているMODによってビルドが大きく変わるので、正直これが絶対良いとは言いにくいですね。, Warframeにもペットが存在して、コンパニオンという名前で呼ばれることが多いです。, コンパニオンは大きく分けるとセンチネル、クブロウ、キャバットの3種類があり、それぞれ別のMODが用意されています。, 現状センチネルが1番優秀なのと、最初に手に入るコンパニオンがTAXON(センチネル)なので、ここではセンチネルのMODについて紹介していきます。, センチネルのMODでいちばん重要なのが「Vacuum」で、これを付けると範囲内のアイテムを自動で取得できるようになります。, Guardianはフレームのシールドが無くなったときに、即時%分まで回復してくれます。, Animal Instinctはミニマップに敵とアイテムを表示してくれるので便利。, あとは、センチネルも攻撃を受けると倒されてしまうので、ヘルスやシールドMODを入れて耐久力を上げましょう。, よく使われるMODについてはこれで理解できたと思うので、次は属性について解説していきます。, まずWarframeには衝撃、貫通、切断の3つの物理ダメージと火炎、冷気、電気、毒の4属性ダメージが存在しています。, そして、1つの武器に異なる属性が2種類あると、それらが組み合わさって複合属性になります。, 物理ダメージは切断が強い、とだけ覚えていればよいのですが、属性は優秀なものが多いのでそうはいきません。, とはいえ、たくさんの属性が存在するので初心者の方からすると、どれを選べば良いのかわかりにくいですよね。, 本当はもっと細かく分けられていますが、初心者の方はそこまで覚える必要はありません。, 詳しく知りたい方は日本語Wikiを参照してください。(全部覚えようとすると多分頭がパンクします), 上で説明した、装甲値による被ダメージの減少は敵にも適用され、高レベルになるほど敵の持つ装甲値も跳ね上がります。, 普通の敵なら数万ダメージ出せるのに、硬い敵だと二桁,三桁のダメージしか入らない、なんてこともあるくらいです。, 装甲を持つ敵は主にボスとグリニア勢力で、これらと戦うときは何らかの対策がほしいところ。, 腐食はヘビーガンナーを含むグリニア兵の雑魚とエンシェント系の弱点で、さらに状態異常の装甲値減少が強力。, 装甲とシールドを無視する切断の状態異常と、ヘルスを半減させる感染の組み合わせも強力です。, 基礎ダメージに切断が含まれていなかったり、ダメージに占める切断の割合が低いと、切断の状態異常を出しにくいのであまり有効ではありません。, しかし、MODは強化すると同時にコストが上昇し、さらにMOD枠自体も8個以上あるので、容量30では圧倒的に足りていません。, 惑星開拓の序盤~中盤はそれでも問題ありませんが、終盤以降になってくると火力不足に悩まされるでしょう。, 最初に説明した通りWarframeでは、「MODをいっぱい付けられる=強くなる」なのでMOD容量を増やすことはとても大切です。, オロキンカタリスト/リアクターは、装着したアイテムのMOD容量をランクの2倍にしてくれます。, ただし、MODと違ってつけたら外すことができず、入手方法も限られているので、どの武器に装着するかはよく考えましょう。, MODにはそれぞれ「極性」と呼ばれるものが設定されていて、MODの右上を見れば極性とコストがわかります。, 極性の特徴は、枠の極性に一致したMODを装着すると、消費コストが50%(小数点以下切り上げ)になることです。, オーラMODとスタンスMODの場合は、極性が一致しているとMOD容量が100%増加で、不一致だと20%減少になります。, つまり、極性をうまく利用すれば消費コストを抑えることができ、結果として利用できるMOD容量が増えます。, フォーマを使用すると、MOD枠に任意の極性を一つ付与したり、既存の極性を変更、削除することができます。, 極性を付与したいMOD枠を選択し、再度枠を選択することで極性の種類を変更できます。, 入手方法は基本的にリアクター・カタリストと同じですが、フォーマはさらに亀裂ミッションでも設計図を入手することができます。, WarframeでMODはめちゃ重要な要素なのですが、ゲーム内でもろくに説明してくれないし、Wikiでもいろんなページを読まないといけないので、意外と理解しにくいんですよね。, フォーマでランクリセットされた後って容量も基礎MOD容量にリセットされるんですか?, 武器(フレーム)のランク=MOD容量なので、フォーマを使用すれば容量も下がります。ただ、下がると言っても容量がゼロになるわけではなくて、フォーマを使用したときのご自身のマスタリーランクと同じ数値になります。

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